找到相关内容 150
Android开发笔记第一篇(开放手机联盟--Open Handset Alliance)
(本文来自安卓巴士开发网) 什么是开放手机联盟?开放手机联盟,Open Handset Alliance:是美国 Google 公司与 2007 年 11 月 5 日宣布组建的一个全球性的联盟组织。这一联盟将会支持 Google 发布的 Android 手机操作系统或者应用软件,共同开发名为 Android 的开放源
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52811 
Android菜单详解(五)——使用XML生成菜单
回顾前面的几篇,我们都是直接在代码中添加菜单项,给菜单项分组等,这是比较传统的做法,它存在着一些不足。比如说,为了响应每个菜单项,我们需要用常量来保存每个菜单项的ID等。为此,Android提供了一种更好的方式,就是把menu也定义为应用程序的资源,通过android对资源的本地支持,使我们可以更方便地实现菜单的创建与
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52741 
Android菜单详解(四)——使用上下文菜单ContextMenu
之前在《Android菜单详解(二)——创建并响应选项菜单》和《Android菜单详解(三)——SubMenu和IconMenu》中详细讲解了选项菜单,子菜单和图标菜单。今天接着细说另一种被广泛使用的菜单——上下文菜单Context Menu。 C
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52713 
Android应用程序支持安装到SD卡(APP2SD)
Android系统在2.1版本之前,应用程序是只能安装到机身内存(RAM)中,这一特性从某种角度上讲,阻止了Android的发展,因为RAM的空间是有限的,所以这一特性限制了应用程序的体积,也就限制了应用程序的功能。   自从Android 2.2版本开始,Android系统引入了一个全新的功能—&mdas
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52682 
利用Android 2.2新特性完成缩略图
Android 2.2版本之前,如果需要完成缩略图功能,往往是通过Bitmap、Drawable和Canvas配合完成,需要写一系列繁杂的逻辑去缩小原有图片,从而得到缩略图。但是到了Andorid 2.2版本,如果大家还这么做,那么就证明大家已经成为那个专打怪兽的奥特曼(out man)超人了。   在Android
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52661 
Android之Providing Resources(提供资源)
当你写程序的时候应该习惯于把一些程序需要用到的资源,例如图片和字符串,分开并独立地保存在你的程序代码之外,这样你就可以独立地维护这些资源文件。你还应该通过特殊的名字的文件路径,为特定的设备配置提供可替换的资源文件。在运行时,Android会基于现在的配置自动应用合适的资源文件。例如,你可以根据不同的屏幕尺寸或基于语言设
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52624 
Android菜单详解(三)——SubMenu和IconMenu
我们在上一篇介绍了如何在Android中创建和响应选项菜单,今天我们将探索子菜单和图标菜单。 子菜单Sub Menu   子菜单提供了一种自然的组织菜单项的方式,它被大量地运用在windows和其他OS的GUI设计中。Android同样支持子菜单,你可以通过addSubMenu(int groupId, in
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52605 
android BitmapFactory decoding大图产生OutOfMemoryError解决方案
使用android提供的BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误,即:java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget。这往往是由于图片过大造成的。要想正常使用,一种方式是分配更少的内存空间来存储,即在载入图片的时候以牺牲图片质量为代价
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52532 
AsyncTask、View.post(Runnable)、ViewTreeObserver三种方式总结android中frame animation自动启动
在一些需求中,需要在程序运行时动画自动启动,我们也知道在android提供的Tween Animation和frame animation。但是当使用frame animation时候,启动Frame Animation动画的代码anim.start();不能在OnCreate()中,因为在OnCreate()中Ani
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52510 
详解Android菜单(二)——创建并响应选项菜单
上一篇《详解Android菜单(一)——理解android中的menu》简单介绍了一下Android的菜单,今天让我们看一下如何通过代码创建和响应最常用的选项菜单(options menu)。 创建options menu 之前提到,Android的activity已经为我们提前创建好了andr
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52489 
详解Android菜单(一)——理解android中的Menu
前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享。 PS:强烈推荐《Pro Android 3》,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到《精通Android 2》。 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52475 
基于 Android NDK 的学习之旅-----资源释放
基于 Android NDK 的学习之旅-----资源释放         做上一个项目的时候因为与C引擎交互频繁,有时候会突然莫名其妙的的整个应用程序直接挂掉。因为我是学Java 开始的,所以对主动释放内存没多大概念(GC直接帮忙回收),后查询原因
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52457 
基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输二(引用数据类型)(附源码)
基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输(引用数据类型)          接着上篇文章继续讲。主要关于引用类型的数据传输,本文将介绍字符串传输和自定义对象的传输。   1、主要流程 1、  String 字符串
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52422 
基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输一(基本数据类型和数组传输)(附源码)
基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输(基本数据类型和数组传输)          之前的一些文章都有涉及到上层和中间层的数据传输,简单来说,也就是参数和返回值的使用。因为中间层要做的最多的也就是数据传输与转换,下面来介绍下这方面
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52396 
Android手机游戏】贪吃蛇(1)
Android手机游戏】贪吃蛇 引言 自从一个月之前开始学习android手机应用开发,看书,coding,逛论坛(主要是www.eoeandroid.com),发帖,回帖,积累了一点小小的经验,熟悉了一些最为基本的控件用法和基本android开发思路。 在eoe的论坛上发表过几个帖子,包括【基本控件及基本动画效
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52368 
Android与IIS身份验证——Form验证
内容摘要   前言   设计思路    ASP.NET服务器端   Android客户端   运行结果             上篇《Android与IIS身份验证——基本验证》实现了Androi
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52359 
Android应用之个人应用软件开发(4)【深度UI设计自定义控件】
我们知道在android系统中自带的控件也有不少,大部分控件的我们其实可以深度设计扩展,经过我们精心设计出来的控件,那就是自定义控件了。就像做其他应用程序一样,我们日积月累做的时间长了,为了方便使用我们可以自定义一些自己UI或者功能型的控件。根据不同的需要定制不同的控件类型,那么简单说一下我怎么来设计这个理财软件的列表
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52352 
Android与IIS身份验证——基本验证
   内容摘要   前言   1.服务器端   2.Android客户端   3.IIS部署   4.运行效果     在Android移动项目开发中,访问服务器时,为了简洁方便,我们经常使用http协议来传递JSON格式的数据。然而有些项目需要有一定的安全性,如使用Android客户端登
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52340 
Android 多媒体- 1.1 获取多媒体信息[原创]
  第1章  Android多媒体 通过调用Android的API,可以实现相册,播放器,录音和摄像等功能。这一章需要掌握如下功能: q      多媒体的ContentProvider的调用 q    &n
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52321 
android UI进阶之弹窗的使用(2)--实现通讯录的弹窗效果
欢迎转载,转载请注明出处!否则将追究法律责任!http://www.cnblogs.com/noTice520   相信大家都体验过android通讯录中的弹窗效果。如图所示: android中提供了QuickContactBadge来实现这一效果。这里简单演示下。 首先创建布局文件: <
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52283