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Windows Phone 实用开发技巧(17):自定义应用程序的Tile
在Windows Phone 7 (Nodo)之前的版本中,我们在应用程序列表中长按某个应用程序的时候,会弹出“Pin To Start”的选择,选中后系统会将该应用程序的快捷方式Pin到启动界面中,类似于Windows 上的桌面快捷方式。那时候呈现在启动界面的图片是应用程序中的Backgrou
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52412 
马宁的Windows Phone 7.1初体验(三)——Tile
作者:马宁 前边介绍Push Notification时,其实已经谈到了Tile Notification。在Windows Phone 7.1中,Smart Tile得到了极大的提高。我们不但可以控制Tile的动画显示、内容和背景切换,而且还能够为同一个应用提供两个Tile,比如一个天气预报的应用程序,就可以在手机
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-42477 
<WPF Tile=” 变量 UI 双向绑定”x:Class="Problem"/>
<TextBox Name="txtAbout" Tag="废话"> 最近才开始正规的学习WPF,以前只是激动,观摩,欣赏,不敢亵玩焉!我这个从游戏而进入编程的顽童,对于Dx自然热心,看过学过,却没有真正用过,曾经YY过如果Dx能用来做开发,那界面一定牛!结果就“我佩服”了。最看了三章《WPF揭秘》,为自己曾经学的走马观花而懊悔不已。WPF与Winfor
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深入浅出多线程系列之八:内存栅栏和volatile 关键字
以前我们说过在一些简单的例子中,比如为一个字段赋值或递增该字段,我们需要对线程进行同步, 虽然lock可以满足我们的需要,但是一个竞争锁一定会导致阻塞,然后忍受线程上下文切换和调度的开销,在一些高并发和性能比较关键的地方,这些是不能忍受的。 .net framework 提供了非阻塞同步构造,为一些简单的操作提高了性能,它甚至都没有阻塞,暂停,和等待线程。   Memory Barrie
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38521 
(译)如何使用cocos2d制作基于tile地图的游戏教程:第一部分
原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d 教程截图:   在这个2部分的教程中,我将会教大家如何使用cocos2d来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled地图编辑器。(我们小时候玩的小霸王小学机里面的游戏,大部分都是基于tile地图的游戏,如坦克大战、冒险岛、吞
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