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FileStream对象的一般应用过程
FileStream类是从抽象类Stream继承而来的,因此重写了Stream类的所有抽象的方法,比较重要的有Read(),Write(),Seek()。值得注意的是,FileStream是对字节进行操作的,区别于StreamWriter与StreamReader是对Unicode字符进行的。这可以从Write与Rea
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-52491 
.NET中的异步编程(四)- IO完成端口以及FileStream.BeginRead
本文首发在IT168  写这个系列原本的想法是讨论一下.NET中异步编程风格的变化,特别是F#中的异步工作流以及未来的.NET 5.0中的基于任务的异步编程模型。但经过三篇文章后很多人对IO异步背后实现的原理以及为什么这样能提高性能很感兴趣。其实我本不想花更多的文字在这些底层实现的细节上,一来我并不擅长这些方面,二来我们使用.NET的异步IO就不需要关心这些底层东西,因为已经为
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-35258 
FileStream的读取和写入
使用 FileStream 类对文件系统上的文件进行读取、写入、打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道、标准输入和标准输出。读写操作可以指定为同步或异步操作。FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能。 先看代码,后面讲解: using System;using System.Collections.Generic;us
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-25142 
解决ASP.NET MVC的FileStreamResult无法正确返回数据问题
使用ASP.NET MVC 3 RC2 的时候发现,这样的代码在一些情况下总是无法返回正确的结果(理论上来说前几个版本也存在这种可能): MemoryStream ms = xxxx;//图片类型return File(ms, "image/jpeg");   跟踪了一下File的结果,确实已经有数据,但是无法在页面上返回(此时File
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-10943 
谈谈C#文件监控对象FileSystemWatcher使用感受
   最近在项目中有这么个需求,就是得去实时获取某个在无规律改变的文本文件中的内容。首先想到的是用程序定期去访问这个文件,因为对实时性要求很高,间隔不能超过1S,而且每次获取到文本内容都要去分发给WEB服务器做别的操作,而那个文本的写入有时候会频繁,1秒可能多次,但是也有可能在相当长一段时间内是没有任何写入的。 这样一来如果每秒都去访问文件的话,一个是IO问题,还有就是每次操作
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-5223