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SilverLight4 右键菜单和悬停框
Silverlight4之前,要是想使用右键菜单,只能采用自己模拟的方法,但是这个方法必须将windowless属性设置成true。但是,一旦windowless属性被设置成true的话,Silverlight画面中的所有TextBox控件里就不能输入中文了。为此将项目从vs2008升级到VS2010,直接使用Silverlight4中的右键菜单功能。 下边是我在实际开发中给一个STACKPAN
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37435 
Silverlight实用窍门系列:41.Silverlight中调用麦克风模拟录音机设备,存储为WAV音频【附带实例源码】
        在Silverlight 4中支持了麦克风设置的调用,在本节中我们将调用麦克风设备,然后进行录音,并且将录制的声音存取为Wav音频文件。         第一步、首先我们从AudioSink类派生一个音频接收器类:WavAudioSink。其代
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37426 
Silverlight_Rest_WCF系列之五:RestInvoker的使用
在上篇文章中我们封装了Rest请求,下面我将做一些demo给大家演示RestInvoker怎么使用。 首先是服务契约代码: 这里注意下CreateByIdAndName方法,因为有两个参数,所以bodyStyle选择wrappedRequest.也就是对Request进行Wrapped的意思。 Wrapped的效果就是Json的格式会不一致。 View Code [ServiceContrac
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37415 
SILVERLIGHT访问WCF时通过WEB.CONFIG 指定服务器地址
在部署SILVERLIGHT站点时,需要能够修改WCF服务的地址,在网上搜索了多篇文章,程序改造成功。过程总结如下 1.在WEB.CONFIG中添加配置节点 <appSettings> <add key ="WCFServiceAddress" value ="http://192.168.100.107/ProspectTaskWcfService/SilverLi
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37310 
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十五)任务剧情
任务是贯穿游戏剧情发展的核心线索,具有极强的多元性、组合性、循环性与随机性;它的设计原则浓缩起来便是:触发-执行-完成。别小看这短短6个字,里面的学问可大了,由什么触发、如何触发的,因素很多;怎样执行、什么样的过程,一切随便;怎么算完成,完成后的奖励是啥,什么都行。而不同的故事背景、不同的操作玩法,在任务设计方面都会大相径庭。比如RPG游戏,角色扮演即是虚拟人生,需要还原一个完整而虚幻的世界,因此
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Silverlight_Rest_WCF系列之四:Rest调用者,RestInvoker.
还记得上篇文章中的PUT调用Rest服务的代码吗?不记得没关系,下面就是它的代码。 View Code #region 使用WebRequest            WebRequest webRequest =WebRequestCreato
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37245 
Silverlight实用窍门系列:40.Silverlight中捕捉视频,截图保存到本地【附带实例源码】
         在Silverlight中我们可以捕捉视频设备以制作视频会议系统,或者通过视频设备截图功能上传头像等功能。          下面我们通过一个简单的实例来访问视频设备,并且截取图像下载该截图文件至本地。  &nb
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37228 
Silverlight_Rest_WCF系列之三:PUT和DELETE
我们在上篇文章中讲过WebClient不支持PUT,DELETE. 那么WebRequest支持PUT和DELETE吗?? 于是我们修改PUT代码为: WebRequest webRequest = WebRequest.Create("http://localhost:19598/ProductService.svc/Product");  &
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百度地图Silverlight版和Flex版(via SuperMap iClient)
Demo演示:(小提示:点击左上角罗盘外环转动,地图可以旋转哦。双击它即可恢复正北指向。)http://liongg.github.com/maps/bmsl.html (Silverlight)   http://liongg.github.com/maps/bmflex.html (Flex)百度地图目前只有JavaScript版本,没有Flex、Sil
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silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发)
这章有点长,所以我分成了两章。这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果。下一章会教你怎么样把这些给组合起来实现动画效果。这张的源码我会上传,可是不会传,哪位知道的留言告诉我一下。 开始之前我想抱怨下,前几天要实现一个效果,去网上搜资料,资料找到了。但是,给你了一张效果图,然后是一堆代码。代码虽然能看懂,但是我才
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百度地图之Silverlight版(via SuperMap iClient)
Demo演示:http://liongg.github.com/maps/bmsl.html(请注意,点击左上角罗盘外环转动,地图可以旋转哦。双击恢复正北。)百度地图(API)有了可视化的Silverlight版了呀,有木有?如此一来,Windows Phone 7系列手机上的地图也会很容易有啊,有木有?SuperMap iClient (for Silverlight) 又增加了一种地
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-37019 
silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发)
前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳。本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折。 开始我们今天的阳光灿烂。大家觉的好的帮忙推荐下,谢谢了。不懂的随时欢迎提问。 很多人都说自己美工不行,做不出来,其实你自己做了就会发现不是那么难,我的配色方案都给出了,自己试一下挺简单的。 我们的目标是没有代码,偶也! 1.在part文件夹中新建一个usercontrol,命名
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36975 
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十四)体感系统
本节,没有更新的代码可以奉献给大家;不过作为网游未来研发的一大趋势,第三次游戏革命,我觉得有必要和大家共同探讨一下当前网游中非常热门的一个词汇--“体感系统”。 这个词最初源于次世代游戏机所说的体感系统,即身体感知;然而据我目前对号称所谓自主研发的体感系统网游的详细分析,它们所说的体感系统要么就是像《三国无双》那样重视格斗细节与仿真人体物理系统的ARPG,早在N年前欧美大作
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36970 
Silverlight实用窍门系列:39.Silverlight中使用Frame和Page控件制作导航【附带实例源码】
        在Silverlight中有时需要进入不同的XAML页面,但是一般情况下是不能实现“前进”和“后退”的,在这里我们可以使用Frame+Page控件制作导航功能实现上一页和下一页的跳转功能。       &n
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36967 
silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发)
本教程基本涵盖了WPF和silverlight中的各种动画。先上张效果图。 声明下,这个做的不是让大家照搬的,只是让大家熟悉下动画效果,这个成品基本涵盖了sl里面所有的动画效果。如果大家真的想掌握动画,我建议按着做一遍。看的不如动手的说. 觉的好的别忘记推荐下,谢谢了 很多人对这个网站应该很熟悉,我用这个做案例,一步步实现他所有的动画效果。相信你做完以后动画水平能有不小的提高。 看上面的图可以发
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36928 
Silverlight 项目中获取程序集的引用信息
在完整的 .Net 环境下,如果要获取程序集的引用信息,可以使用下面的代码: var assembly = Assembly.LoadFrom(assemblyFile); var references = assembly.GetReferencedAssemblies(); 得到的 references 对象是一个 AssemblyName 数组, 这个对象包含了程序集的所有引用信息, 关
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【原创】Silverlight 4学习笔记——创建可自动更新版本的桌面应用
前言 当我们开发的应用程序脱离浏览器执行时,必然涉及到需要通知用户自动更新软件。SL4内置了这样的API,能够很方便的实现这些功能。 内容 一、首先,我们创建一个项目,随便拖放2个按钮到MainPage.xaml中,添加单击事件,其中一个按钮弹(button1)出一段文本对话框。另一个按钮(button2)用来安装程序到本地。 代码如下: private void button1_Click(o
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36849 
Silverlight 5 beta新特性探索系列:10.浏览器模式下内嵌HTML+浏览器模式下创建txt文本文件
        在Silverlight 5 beta版本中,已经支持浏览器模式(in-browser)模式下使用WebBrowser控件访问网页和在浏览器模式下创建txt文本文件。当然想要获得这个功能有三个条件在注册表内添加一个新的键、设置XAP签名(如果是在本地http://localhost:做测试时可以不需要这两个条件)
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36813 
关于Silverlight动态加载的疑问
最近在搞sl的项目,正好用到动态加载,就找了一下。发现网上基本上都是用webClient下载,之后异步加载。 当然了SL只能异步加载,但是我使用了压力测试的情况下发现,事情没有这么简单。 首先MSDN上明确指定这个异步加载的方式,在不阻止调用线程的情况下. 之后好玩的事出来了,首先是在webclient下载前线程为1 1 WebClient wc = new WebClient();3 w
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-36801 
Silverlight_Rest_WCF系列之一:简单的Rest
1:新建WCF服务应用程序,名称为RestWCF,选择在新网站中承载. 2:新建实体类Product,代码如下: [DataContract]public class Product{    [DataMember]    public Guid Id { 
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