找到相关内容 322
Silverlight 5 3d游戏开发(1)绘制简单图形
Silverlight 5 beta 版本的公布, 其支持3d 效果到底如何。本系列文章将和大家一起学习研究。 Silverlight 5 目前处于Beta版本,如果是 Visual Studio 2010,需要先安装Visual Studio SP1,然后才能安装 Silverlight 5 开发工具包。由于Silverlight 5 在测试,可能得不到版本支持------即浏览一个Silver
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38598 
反编译Silverlight项目
在互联网上,每天都会有很多Silverlight项目发布,有的是开源,有的只是为了展示。在Silverlight学习的初期,多数都需要模仿学习,所以,发现一个Silverlight项目,能够查看其中的源代码是最好不过了。但是,Silverlight发布,只是发布资源包XAP,而所有资源都在这个XAP文件中,该如何查看其中的资源和代码呢?下面我将演示反编译的方法,演示中我将用Silverlight.
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38558 
Silverlight技术之设置中文字体
Silverlight悄无声息的慢慢占据这研发的主力,作为下一带互联网的主力MS目前推出了Silverlight4.0正式版,但经使用,发现他在中文的支持上仍不是很完善。 下文将介绍如何在Silverlight宋体显示中文字符。 默认的我们在界面上显示一个TextBlock,代码如下: <Grid x:Name="LayoutRoot"> <TextBlock F
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38522 
一步一步学SilverlightSilverlight与HTML混合之无窗口模式
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38489 
Silverlight3动态访问wcf
网络上设置Silverlight动态访问WCF服务,大多是抛开ServiceReferences.ClientConfig文件,完全以代码方式实现对WCF的动态访问。但这种做法存在实现复杂和局限性。在实际使用的过程中,出于安全等原因,很多时候需要通过自定义绑定,设置很多内容。通过VS中的向导生成Silverlight对WCF的访问,能够自动识别这些内容,并自动生成ServiceReferences
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38463 
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十八)开场卷轴与动态窗口
    第一眼往往能起到决定性作用,这不仅是对人来说。优秀的游戏同样需要一个华丽而盛大的开场,以中国式古风古韵之柔情传承,配以卷轴展开壮丽山河之气势磅礴,云中漫步于旅仙境渐入开场,相信如此美好的初体验定能捕获无数玩家的心:华美的开端能不让人雀跃祈盼后续之旷世奇章吗? 实现开场卷轴的方案大致三类:随机移动、往复移动及无线延展。其中随机移动即宽大的背景在游戏视窗中任意移动
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38452 
Silverlight——施工计划日报表(二)
Silverlight——施工计划日报表(一) 近来一直在加班,基本上没有个人时间。所以更新不会很即时。 长话短说,先从界面代码开始吧。界面代码很简单,如下所示: <UserControl xmlns:sdk="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation/sdk" xmlns:toolkit="
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38449 
一步一步学Silverlight :使用样式封装控件观感
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章带您快速进入Silverlight 2开发。
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38412 
Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(十六)开场卷轴与动态窗口
    第一眼往往能起到决定性作用,这不仅是对人来说。优秀的游戏同样需要一个华丽而盛大的开场,以中国式古风古韵之柔情传承,配以卷轴展开壮丽山河之气势磅礴,云中漫步于旅仙境渐入开场,相信如此美好的初体验定能捕获无数玩家的心:华美的开端能不让人雀跃祈盼后续之旷世奇章吗? 实现开场卷轴的方案大致三类:随机移动、往复移动及无线延展。其中随机移动即宽大的背景在游戏视窗中任意移动
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38398 
针对Silverlight 4的UI自动化测试
针对Silverlight 4的UI自动化测试 目前Visual Studio 2010 SP1也早已发布,我们只需要在此基础上装Feature Pack 2补丁包,便可通过Coded UI Test来录制Silverlight 4的UI界面了,并Playback你的测试用例了。注意,Feature Pack2的用处是在被测试机器(MUT)打的补丁。当然你在所有机器上都装也不会有什么问题。 这
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38362 
一步一步学Silverlight :综合实例之Live Search
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38330 
Silverlight实例教程 - Out of Browser与COM互操作实例
Silverlight 实例教程索引 Silverlight 实例教程 - Out of Browser开篇 Silverlight 实例教程 - Out of Browser配置,安装和卸载 Silverlight 实例教程 - Out of Browser的自定义应用 Silverlight 实例教程 - Out of Browser存取本地文件系统 Silverlight 实例教程 - O
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38328 
Silverlight实用窍门大集合+Silverlight 5 最全新特性【目录索引】
        在最近的几个月内整理出了Silverlight的一些相关的比较实用的功能讲解文章,并且随着Silverlight 5 beta版本的发布整理出的新特性系列文章,在这里做一个总的概括和索引,以方便大家观看。     Silverlight 5 beta新特性探索系列   &n
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38281 
Silverlight OOB 快速入门
关于神马是 OOB 各位可以看 MSDN 浏览器外支持:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd550721(v=VS.95).aspx,如何配置 Silverlight OOB 各位可以看 MSDN 如何为浏览器外支持配置应用程序:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd833073(v=VS.95).asp
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38197 
Silverlight——施工计划日报表(一)
前一段时间,客户需要一个施工计划报表,要求能够直观的看到各个计划的实施时间,而且能够修改。琢磨着,决定用Silverlight搞定好了。效果如下: 用户可以通过右键菜单的【完成】选项来标记完成,左键选择单元格来设置时间段。那么数据是怎么带过来的呢?在这个Silverlight程序里面,定义了这么一个类: namespace PlansView { /// <summary>
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38191 
使用 MEF 公开 Silverlight MVVM 应用程序中的接口
下载代码示例   许多开发人员可能都将 Silverlight 视为以 Web 为中心的技术,但实际上,它已经成为构建任何应用程序的优秀平台。 Silverlight 本身就支持许多概念,例如数据绑定、值转换器、导航、浏览器外操作和 COM 互操作,因此它可以相对直观简便地创建任何种类的应用程序。 我说的是“任
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38152 
一步一步学Silverlight :基本图形
概述 Silverlight 2 Beta 1版本发布了,无论从Runtime还是Tools都给我们带来了很多的惊喜,如支持框架语言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, Ironpython,对JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步学Silverlight 2系列》文章将从Silverlight 2基础知识、数据
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38148 
Silverlight 自定义控件模板管理
Silverlight 里面建自定义控件(Templated Control),会在工程下生成一个Themes文件夹,并在其中包含一个generic.xaml 文件。这是一个 ResourceDictionary 文件,所有的自定义控件的默认样式(Default Style)都必须放在这里。   最原始的办法就是把所有样式都直接写在 generic.xaml 文件里,但如果自定义控件足够多,g
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38070 
深入解读Silverlight的布局原理
对于Silverlight学习来说,首先要面对的应该是布局:你得把元素放到你想摆放的位置,然后是考虑元素的层次以及可见性,之后可能你想让它动起来,就学习动画,最后理解更深入之后,可能会开发如Behavior之类的行为,或者设置复杂的控件状态,模板。   很多教程是从使用Grid开始,然后是Canvas,StackPanel之类的控件,他教你怎样设置元素的位置。然后就没有下文,很少会去讲解布局的原
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38065 
Silverlight中自定义控件
自定义控件并不是一项多么难的技术,关于自定义控件这部分有不少文章讲的很透彻,这里我主要把自己练习自定义控件的过程记录下来。   这里我以自定义控件BusyPointer为例,首先我们新建一个应用程序,命名为CustomControl,这里我们将自定义控件放入单独的项目中,所以在解决方案里添加一个Silverlight Class Library项目,命名为BusyPointer,现在我们把Clas
http://www.cyqdata.com/cnblogs/article-detail-38060