下面一段代码,实现把一个自定义的控件动态的增加到一个窗体中。
//ControlLibrary.UserControl1控件实现了ControlLibrary.IValue接口,里边只有SetValue方法
Assembly assembly=Assembly.LoadFrom ("ControlLibrary.dll");
Type t = assembly.GetType("ControlLibrary.UserControl1");
MethodInfo me = t.GetMethod("InitControl");
Object obj = Activator.CreateInstance(t);
ControlLibrary.UserControl1 ctrl = (ControlLibrary.UserControl1)me.Invoke(obj, new object[] { 10 });
_value=(ControlLibrary.IValue)ctrl; //_value是接口变量
ControlLibrary.UserControl1 c = (ControlLibrary.UserControl1)_value;
UserControl c1 = (UserControl)_value;
this.Controls.Add(c);
蓝色字体是主要部分,按理说这段代码 ControlLibrary.UserControl1 c = (ControlLibrary.UserControl1)_value(把接口转换成自定义控件) 是不可以实现的,也违背了我们写程序的基本规则。
但是,经过分析上述做法是可能实现的,并且可以把接口转换成自定义控件的实例增加到窗体中。请看一个反编译后的代码:
图1:在创建这个控件的时候会返会一个实例,同样的会有一个实例的地址。ebp-4ch是一个指针地址。
图2:当把创建的实例转换成接口后,会分配一个新的指针地址,原来的ebp-4ch变成了ebp-3ch
图3:再把接口实例转换成自定义的控件实例,指针地址依然是ebp-3ch。这就证明了,接口实例和转换后控件实例共用一个地址。
图4:把转换后的控件实例增加到窗体中是可以的。这个地址依然是ebp-3ch。
c1 实例的地址也是ebp-3ch,上述分析说明了类实例转换成接口实例后,可以对接口实例进行反向转换。
来源:【百木破解】C#接口【interface】与类【class】的实例互相转换深度解析
http://www.bmpj.net/forum-viewthread-tid-195-fromuid-15.html
2011/3/9 5:09:40 | 教程 | |